#include "hand.h"

Hand::Hand(Card * card)
{
    m_card=card;
}

void Hand::set_card(Card * card)
{
    m_card = card;
}

int Hand::get_rank()
{
    return m_card->get_rank();
}

void Hand::change_card(Card *card)
{
    m_card = card;
}

bool Hand::get_parity()
{
    if(m_card->get_rank()%2==0)
        return false;
    else return true;
}

void Hand::clear_hand()
{
    m_card = nullptr;
}

